Quitz
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Introduzione
Il gioco viene ideato da Jean-Alexandre Schwartz nel 1993 e si sviluppa per due giocatori su un tavoliere 6x6. Le pedine vengono introdotte sul piano di gioco dai bordi e spingono verso il centro le pedine precedentemente collocate. E' vietato spingere fuori dal tavoliere l'ultima pedina giocata dall'avversario. L'obiettivo è realizzare un allineamento orizzontale, verticale o lungo le due diagonali di cinque pedine del proprio colore. Se un giocatore realizza contemporaneamente un allineamento vincente per se' e per l'avversario, è l'avversario a vincere la partita.
Il gioco sembra essere un precursore di Quixo (1995).
Ultimo aggiornamento: 13/12/2024